索尼正在调查 PS4 游戏《直到黎明》的问题
[更新] 索尼已发布了一系列针对此问题的临时解决方法的说明。
原始故事如下。
开发已久的 PlayStation 4 恐怖游戏《直到黎明》终于在今天发布,但其发布并不完全按照计划进行。预订了该游戏数字版的粉丝报告称他们无法玩该游戏。
显然,他们收到了一条提示信息:“128 天后可用。”显然,这是不对的。
现在,索尼已确认正在处理此问题。PlayStation 支持代表在支持论坛上写道,该公司正在调查此问题。我们将在获得更多详细信息后更新此帖子。
“我们商店的团队目前正在调查这个问题,”该代表说。“一旦我们收到最新消息,我们就会更新帖子。”
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《直到黎明》最初被认为是一款具有 PlayStation Move 功能的 PlayStation 3 游戏,后来于 2014 年作为 PS4 游戏重新发布。尽管人们经常将它与《暴雨》等 Quantic Dream 游戏进行比较,但它实际上是由 Supermassive Games 开发的。
GameSpot 的《直到黎明》评论为这款游戏打了 8/10 分。以下是评论家 Alexa Ray Corriea 对该游戏的评论摘录。
“在《直到黎明》中,玩家所作的选择比大多数其他生存恐怖游戏具有更为深远的影响:它所高度依赖的蝴蝶效应非常有效,增加了看似无害的选择的分量,并创造了一款深深地激发玩家做出错误选择的偏执的游戏。将这个系统与游戏中对恐怖电影比喻的讽刺性利用(包括过度的血腥和轻浮的青少年)结合起来,你将获得控制自己 80 年代恐怖电影模仿的愉快体验。《直到黎明》是一次深思熟虑的实验,它展示了玩家在多层次玩家驱动的叙事游戏中可以走多远,尽管有些视觉效果很丑陋,但它提供了一种引人入胜的体验,故事和控制融合在一起,具有强大的意义。”
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